3DEXPERIENCE 造型曲面(GS1) Generative Wireframe & Surface

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關於此課程

Generative Shape Design 讓您可使用線框和曲面特徵快速為簡單和複雜形狀建模。它為創建和編輯外形設計提供許多工具集,並且在與其他應用程序(如 Part Design)組合時,它滿足基於實體混合建模的要求。

Generative Shape Design 提供以下關鍵功能:

a.該基於特徵的方法提供高效直觀的設計環境以捕捉和重複使用設計技術和規格。

b.其直觀界面為使用非常少的交互以生成精確外形設計提供了可能。

c.對話框是自我介紹性質的,並且實際上不需要方法,所有定義的步驟是交換的。

d.作為可擴展應用程序,Generative Shape Design 可與其他應用程序一同使用(如 Part Design 和 FreeStyle Shape Design)。

你將會學到什麼?

  • (1)、學習如何使用創建定位草圖
  • (1)、學習如何通過不同的形式來創建點
  • (1)、學習如何一次創建多個點、平面和軸系
  • (1)、學習如何根據給定的方向,在曲線、曲面或凸台上的最小或最大距離處創建極值元素(點、邊線或面)
  • (1)、學習如何在平面輪廓上創建極值半徑或角度的元素
  • (1)、學習如何在兩個選定點之間創建直線
  • (1)、學習如何從元素創建軸特徵
  • (1)、學習如何創建折線,由多個已線段組成的斷開連接線
  • (1)、學習如何創建一個或多個平面,使其以給定偏移距離與參考平面平行
  • (1)、學習如何在兩個平面之間創建指定數量的平面
  • (1)、學習如何通過輸入坐標或選擇幾何圖形在本地定義由原點和三個正交軸組成的新三軸系
  • (1)、學習如何在結構樹中的軸系節點下創建與當前機器人定義相關的軸系
  • (1)、學習如何在不創建或實例化模板的情況下創建基本機械接口
  • (1)、學習如何從平面或曲面創建支持面
  • (1)、學習如何按照給定方向定義多個平面
  • (1)、學習如何通過定義中心和半徑來創建圓
  • (1)、學習如何在兩條曲線或一個點和一條曲線之間創建圓角
  • (1)、學習如何在兩條曲線之間創建連接曲線
  • (1)、學習如何創建二次曲線
  • (1)、學習如何創建樣條線曲線
  • (1)、學習如何創建螺旋曲線
  • (1)、學習如何在 2D 平面中創建螺線形狀的曲線
  • (1)、學習如何創建脊線
  • (1)、學習如何從曲面上的曲線集中創建輪廓幾何圖形
  • (1)、學習如何在曲面上創建等參數曲線
  • (1)、學習如何從三個笛卡爾方程式定義參數曲線
  • (1)、學習如何通過將一個或更多元素投影到支持面上來創建幾何圖形
  • (1)、學習如何創建由拉伸的兩條曲線的相交點產生的曲線
  • (1)、學習如何創建封閉或打開的反射線
  • (1)、學習如何創建輪廓
  • (1)、學習如何通過使元素相交來創建線框幾何圖形
  • (1)、學習如何創建平行於參考曲線的曲線
  • (1)、學習如何創建從參考曲線開始偏移所需距離的滾動曲線
  • (1)、學習如何從參考曲線創建 3D 曲線偏移
  • (1)、學習如何通過沿給定方向拉伸輪廓來創建曲面
  • (1)、學習如何通過繞軸旋轉平面輪廓來創建曲面
  • (1)、學習如何在球形中創建曲面
  • (1)、學習如何通過沿給定方向拉伸圓來創建圓柱面
  • (1)、學習如何創建沿引導曲線使用隱式輪廓及其約束的掃掠曲面
  • (1)、學習使用顯式輪廓通過定義一條引導曲線和參考曲面創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用顯式輪廓通過定義兩條引導曲線創建掃掠曲面。您也可為引導曲線指定錨點
  • (1)、學習使用顯式輪廓通過定義一條引導曲線和拔模方向創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義兩條引導曲線和每條引導線的限制創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義限制並使用第二條曲線作為中間曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義參考曲面創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義參考曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義切面創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義拔模方向創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義拔模方向創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義拔模方向創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義拔模方向創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式線性輪廓通過定義兩個切面創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義三條引導線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義兩條引導曲線和圓形輪廓的半徑創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過指定一個中心和兩個角度來創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義一個中心和圓形輪廓的半徑來創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義兩條引導曲線和切面創建掃掠曲面。切面將與掃掠曲面相切
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義一條引導曲線和切面創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用圓形輪廓通過定義邊界和切面掃掠輪廓
  • (1)、學習使用隱式二次曲線輪廓通過定義兩條引導曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式二次曲線輪廓通過定義三條引導曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式二次曲線輪廓通過定義四條引導曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習使用隱式二次曲線輪廓通過定義五條引導曲線創建掃掠曲面
  • (1)、學習如何在多個邊界段之間創建填充曲面
  • (1)、學習如何通過沿脊線掃掠一條或多條截面曲線來創建多截面曲面
  • (1)、學習如何創建橋接曲面
  • (1)、學習如何通過沿給定方向拉伸輪廓來創建包絡體
  • (1)、學習如何通過繞軸旋轉平面輪廓來創建包絡體
  • (1)、學習如何通過沿定義的引導曲線掃掠一條或多條封閉的截面曲線來創建多截面包絡體
  • (1)、學習如何在與脊線垂直的平面中掃掠封閉輪廓創建掃掠包絡體
  • (1)、學習如何在兩個相反方向向曲面添加材料
  • (1)、學習如何封閉曲面
  • (1)、學習如何通過選擇中性元素創建拔模
  • (1)、學習如何使用不同的角度值為面拔模
  • (1)、學習如何通過將反射線用作將從中生成結果面的中性直線來拔模面
  • (1)、學習如何剝去特徵的外殼展示放空該特徵,同時在其側面保留給定的厚度
  • (1)、學習如何合併曲面和包絡體的布爾運算
  • (1)、學習如何向 3D 形狀添加厚度
  • (1)、學習如何將一個包絡體添加到另一個包絡體
  • (1)、學習如何從另一個包絡體中移除包絡體
  • (1)、學習如何使兩個包絡體之間相交
  • (1)、學習如何修剪包絡體以定義要保持或移除的元素
  • (1)、學習如何選擇性地移除已識別的幾何特徵(僅限孔、圓角、徽標和倒角)
  • (1)、學習如何將相鄰曲線或曲面裝配為一個元素
  • (1)、學習如何填充曲面之間的間隔
  • (1)、學習如何光順曲線
  • (1)、學習如何將剪裁曲面或曲線恢復為其原始形狀
  • (1)、學習如何將多單元曲線或曲面拆解為單一單元或單域曲線或曲面
  • (1)、學習如何通過選擇曲面邊線或曲面來創建曲面的邊界
  • (1)、學習如何從元素(曲線、點、曲面、實線、包絡體等)中執行提取
  • (1)、學習如何提取將接合到一個子元素的元素(曲線、點、曲面、實體、包絡體等)
  • (1)、學習如何沿向量平移點、直線或曲面元素
  • (1)、學習如何繞軸旋轉幾何圖形
  • (1)、學習如何選擇要通過對稱變換的元素
  • (1)、學習如何縮放幾何圖形
  • (1)、學習如何通過仿射操作的方式變換幾何圖形
  • (1)、學習如何根據給定軸係將已定位的幾何圖形變換到新軸系
  • (1)、學習如何使用單個曲面或體積元素來創建矩形陣列
  • (1)、學習如何使用單個曲面或體積元素來創建圓形陣列
  • (1)、學習如何創建用戶陣列
  • (1)、學習如何外插延伸曲線
  • (1)、學習如何反轉曲面或曲線的方向
  • (1)、學習如何創建由多個子元素組成的元素的最近或最遠實體
  • (1)、學習如何創建曲面偏移或曲面集
  • (1)、學習如何創建中間曲面
  • (1)、學習如何分割曲面或線框元素
  • (1)、學習如何修剪兩個或更多曲面或線框
  • (1)、學習如何斷開曲面與線網絡的連接,並將所有面保留在單一特徵中
  • (1)、學習如何在展示內創建演化法則
  • (1)、學習如何使用對話框中定義的約束,它檢測選定元素之間可能的約束
  • (1)、學習如何應用程序中提供的兩個約束命令之一定義 3D 約束
  • (1)、學習如何在兩個曲面之間創建簡單圓角
  • (1)、學習如何接合曲面的內部邊線創建常量半徑圓角
  • (1)、學習如何在兩個曲面之間創建樣式圓角
  • (1)、學習如何在不相交或其間擁有多個銳邊的面之間創建面與面的圓角
  • (1)、學習如何通過移除三個選定面創建三切線內圓角
  • (1)、學習如何使用一次性圓角化曲面的邊線
  • (1)、學習如何通過選擇兩條邊線創建倒角
  • (1)、學習如何合併曲面和現有元素的布爾運算
  • (1)、學習如何通過移除某些面或邊線簡化 3D 形狀
  • (1)、學習如何在曲面上應用厚度
  • (1)、學習如何檢查和分析兩條曲線如何基於連接、約束和公差進行連接
  • (1)、學習如何分析任何兩個幾何元素或兩個元素集之間的距離
  • (1)、學習如何分析曲面上的拔模角度,以確保其製造可行性
  • (1)、學習如何評估曲面的曲率
  • (1)、學習如何創建曲線和曲面的點、切線和曲率連續的可視展示
  • (1)、學習如何調整控制點網格和元素和段邊界在元素上的顯示
  • (1)、學習如何顯示有關元素的幾何信息
  • (1)、學習如何執行視覺和瞬態分析,以便更好地了解幾何模型
  • (1)、學習如何在 3D 展示中分析展示的結構並隔離指定特徵
  • (1)、學習如何使用動態截面命令獲取零件的 3D 截面視圖
  • (1)、學習如何創建帶引出線的文本
  • (1)、學習如何創建帶引出線的標識註解
  • (1)、學習如何通過選擇點或頂點作為引出線點,您可以在幾何特徵上顯示帶引出線的文本

課程內容

簡介

  • 目錄
    00:00
  • 2-1導入教材方式
    00:00

指令練習

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